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Un joueur de Zelda : Tears of the Kingdom construit une machine volante impressionnante et mortelle qui est rapidement abordée par un monstre inattendu.
Un joueur qui s'est construit une astucieuse machine volante enLa Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume J'ai eu une surprise lorsqu'un monstre a fait du stop alors que la machine décollait. Nintendo a mis l'accent sur la créativité des joueurs avec Tears of the Kingdom. À tel point que si les joueurs disposent des outils et des capacités nécessaires, ils peuvent relever tous les défis que le jeu leur propose de presque toutes les manières qu'ils peuvent imaginer.
L'une des grandes innovations de Tears of the Kingdom est venue avec l'introduction des appareils Zonai. Une ancienne et mystérieuse civilisation de machines sensibles appelée Zonai a laissé derrière elle une large gamme d'outils qui peuvent être combinés d'un nombre incalculable de façons en utilisant les pouvoirs Zonai d'Ultrahand et d'Autobuild. Les joueurs peuvent combiner des appareils Zonai pour créer tout ce qu'ils peuvent imaginer, des robots aux machines volantes simples et utiles que Link peut piloter pour parcourir efficacement l'immense paysage d'Hyrule.
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Un joueur du nom de Minariyoui a publié un clip vidéo de 32 secondes dans le subreddit Tears of the Kingdom qui, à première vue, pourrait être interprété à tort comme un autre d'une longue lignée de machines volantes inventives dans Tears of the Kingdom. L'avion de Minariyoui ressemble à un modèle réduit d'avion à propulsion élastique de la vieille école, doté d'ailes et d'une queue attachées à une cabine principale solide. Des problèmes surviennent cependant lorsque Minariyoui a volé un peu trop près du sol alors qu'ils tentaient de tirer avec les canons Zonai montés sur le ventre de l'avion sur un groupe de monstres sans méfiance.
Minariyoui a écrasé l'avion contre un poteau dans un campement de monstres. Plutôt que de tenir le coup et de se battre au sol, ils ont rapidement ajusté l'avion pour des conditions de décollage optimales et se sont lancés dans les airs. Mais ensuite, une petite nuance amusante ajoutée par les développeurs de Tears of the Kingdom est entrée en jeu. Parfois, au milieu d'un combat, les monstres les plus grands et les plus redoutables, appelés moblins, ramassent et lancent les plus petits bokoblins sur Link. C'est exactement ce qui est arrivé à Minariyoui, sauf que le bokoblin lancé n'a pas touché Link, il a atterri sur l'avion de Link quelques instants seulement après son décollage.
Le pauvre bokoblin a fait de son mieux pour détourner l'avion, mais son IA semblait un peu confuse quant à la manière de s'y prendre. Plutôt que d’engager Link dans un combat au corps à corps, il a essayé de tirer quelques flèches qui ont complètement raté la cible. Hilarant, étant donné qu’il ne se tenait qu’à quelques mètres sur la même machine volante. Cela montre simplement que la raison pour laquelle Tears of the Kingdom a captivé tant d'imaginations est due en partie à la façon inattendue dont ses systèmes et ses mécanismes s'assemblent pour créer des moments qu'aucun concepteur n'aurait pu coder dans le jeu.
La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaumeest actuellement disponible sur Switch.
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Luis est un ancien chroniqueur pour Cracked.com et un contributeur régulier au site satirique sur le style de vie et le bien-être BunnyEars.com. Lorsqu'il n'écrit pas, il joue à des jeux avec sa femme, son chien et son chat à ses côtés. Découvrez son podcast de comédie de sketchs solo intitulé The Inaudible Podcast Network, disponible sur toutes les plateformes de podcast : https://anchor.fm/inaudiblepodcast https://twitter.com/InaudibleCast
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